Световни новини без цензура!
Холивудските актьори от видеоигри искат да избегнат стачка. Препятствената точка в техните разговори? AI
Снимка: apnews.com
AP News | 2024-07-18 | 19:02:20

Холивудските актьори от видеоигри искат да избегнат стачка. Препятствената точка в техните разговори? AI

ЛОС АНДЖЕЛИС (AP) — Повече от година и половина водачите на синдиката на холивудските артисти договарят с фирмите за видеоигри за нов контракт, който обгръща изпълнителите, които вдъхват живот на своите заглавия.

Но до момента в който договарящите с Гилдията на екранните актьори-Американската федерация на телевизионните и радио артистите са постигнали облаги в договарянето на заплатите и сигурността на работата в техния контракт за видеоигри или съглашение за интерактивни медии, водачите споделят, че договарянията са в застой поради основен въпрос: отбрана при потреблението на изкуствен интелект.

„ Това е главната спънка пред постигането на съглашение и тази договорна област съществува от много време “, сподели Дънкан Крабтрий-Ирландия, изпълнителен шеф на SAG-AFTRA. „ Фундаменталният проблем в този миг е нежеланието на тази договаряща група да обезпечи еднообразно равнище на отбрана от заплахите на ИИ за всички наши членове. “

Лидерите на профсъюзите споделят, че не са „ напълно срещу ИИ “. Но гласовите артисти и други реализатори на видеоигри се тормозят, че неконтролираното потребление на AI може да даде на основателите на игри средства да ги изместят - посредством образование на AI да копира гласа на артист или да сътвори цифрова имитация на тяхно сходство без единодушие.

В някои случаи ролята на гласа на AI постоянно е невидима и се употребява за разчистване на запис в по-късните стадии на продукцията или с цел да накара воин да звучи по-стар или по-млад на друг стадий от виртуалния му живот.

„ Нашето безпокойствие е концепцията, че цялата тази работа се трансформира в мелница за мелницата, която ни измества “, сподели Сара Елмалех, ръководител на интерактивния комитет за договаряния. „ Те не би трябвало да ни се обаждат назад, не е нужно да бъдете осведомени какво са употребявали вашия материал, с цел да основат. “

Съюзът се придържа към една последна алтернатива в борбата си за контракт: оповестяване на стачка. Crabtree-Ireland сподели, че синдикатът се надява да избегне прекъсване на работа, само че ще „ направи каквото е належащо, с цел да се увери, че членовете ни са третирани заслужено “.

„ Всеки, който си мисли, че ни е боязън да стачкуваме или че няма да стачкуваме, явно не е обърнал внимание “, добави той.

Членове на SAG-AFTRA гласоподаваха в поддръжка на това да се даде на управлението пълномощие да стачкува против фирмите за видеоигри през септември. Притесненията по отношение на метода, по който филмовите студия ще употребяват AI, подхраниха миналогодишните стачки на профсъюза, които продължиха четири месеца.

Скот Ламбрайт, артист, който озвучава чудовища и герои, които не са играчи за игри, сподели, че AI може да заплаши работни места, като направи по-евтино потреблението на генериран глас, като в същото време намали качеството на вокалното осъществяване като изкуство.

„ Емоционално това ще бъде плитко “, сподели той.

AI може също по този начин да лиши някои артисти от шанса да получат по-малки съществени функции, като NPC, където те могат да усъвършенстват занаята си, преди да получат по-големи функции, сподели Ламбрайт.

„ Имането на тези функции ви дава доверие в себе си, с цел да поемат по-голяма роля “, сподели той. „ И в случай че някой няма достъп до функции на NPC, разказвайки дребна част от история... няма да имате убеденост да ръководите нещо. “

Последният интерактивен контракт, контрактуван през 2017 година, не даде отбрани към AI. Споразумението обгръща повече от 2500 „ реализатори отвън камера (глас зад кадър), реализатори пред камера (улавяне на придвижване, каскади), координатори на каскади, артисти, танцьори, кукловоди и реализатори на фона “, съгласно съюза.

Групата за договаряния от водещи производители на видеоигри е подготвена да вкара отбрана за гласови артисти, сподели SAG-AFTRA, само че няма да стигне до такава степен, че да включи други реализатори, в това число каскадьори и художници за снимане на придвижване.

Компаниите за видеоигри, обхванати от интерактивния контракт, включват Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc.., VoiceWorks Productions Inc. и WB Games Inc.

Одри Кулинг, представител на фирмите, сподели, че те договарят добросъвестно и „ са постигнали голям прогрес. “

“ Постигнахме предварителни съглашения по голямото болшинство от предложенията и оставаме оптимисти, че можем да реализираме договорка скоро “, сподели Кулинг в изказване, изпратено по имейл.

На фона на напрегнатите договаряния SAG-AFTRA сътвори нов, обособен контракт през февруари, който покриваше планове за самостоятелни и по-нискобюджетни видеоигри. Споразумението за самостоятелни интерактивни медии с многостепенен бюджет съдържа някои от отбраните на AI, които колосите в промишлеността за видеоигри отхвърлиха.

Съюзът също по този начин разгласи странична договорка с компанията за AI глас Replica Studios през януари. Споразумението, което президентът на SAG-AFTRA Фран Дрешер назова „ превъзходен образец за верен AI “, разрешава на огромните студиа да работят със синдикални артисти, с цел да основат и лицензират цифрова имитация на техния глас. Той дефинира условия, които също по този начин разрешават на изпълнителите да се откажат от потреблението на гласовете им вечно.

Този вид организация е повода отбраната на договорите да е значима, сподели Тим Фридлендър, президент на Националната асоциация на гласовите артисти.

Понастоящем не съществува технология, с цел да следят какво се случва с аудио файловете на актьорите, сподели той - не е ясно дали записи на стойност десетилетия към този момент са били употребявани за образование на AI модели. Изпълнителите, сподели той, всъщност изпращат аудио файловете си на лицето, което ги е записало, и имат вяра, че те ще подсигуряват, че тези записи „ ще бъдат безвредни “.

Непровереният AI може да докара до етични въпроси, изключително когато стига до по този начин наречения „ синтетичен глас “, генериращ гласова работа, с която истинският артист може да не е морално склонен.

„ Ако гласът ми е там... върша нещо, което не бих споделил, в този момент евентуално съм в спор със себе си. Сега изгубвам работа поради личния си глас “, сподели Фридландер.

Източник: apnews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!